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/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / cmds / pmake / lst / lstPrev.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1992-05-19  |  2.1 KB  |  77 lines

  1. /*-
  2.  * LstPrev.c --
  3.  *    Get the node previous to the current one in the list and make it the
  4.  *    current node.
  5.  *    The sequential functions access the list in a slightly different way.
  6.  *    CurPtr points to their idea of the current node in the list and they
  7.  *    access the list based on it. Because the list is circular, Lst_Next
  8.  *    and Lst_Prev will go around the list forever. Lst_IsAtEnd must be
  9.  *    used to determine when to stop.
  10.  *
  11.  * Copyright (c) 1988 by University of California Regents
  12.  *
  13.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
  14.  * software and its documentation for any purpose and without
  15.  * fee is hereby granted, provided that the above copyright
  16.  * notice appears in all copies.  Neither the University of California nor
  17.  * Adam de Boor makes any representations about the suitability of this
  18.  * software for any purpose.  It is provided "as is" without
  19.  * express or implied warranty.
  20.  */
  21. #ifndef lint
  22. static char *rcsid =
  23. "$Id: lstPrev.c,v 1.8 88/11/17 20:53:54 adam Exp $ SPRITE (Berkeley)";
  24. #endif lint
  25.  
  26. #include    "lstInt.h"
  27.  
  28. /*-
  29.  *-----------------------------------------------------------------------
  30.  * Lst_Prev --
  31.  *    Return the node previous to the current one for the given list.
  32.  *
  33.  * Results:
  34.  *    The previous node or NILLNODE if the list hasn't been opened
  35.  *    yet or the beginning was reached.
  36.  *
  37.  * Side Effects:
  38.  *    the curPtr is changed to reflect reality.
  39.  *
  40.  *-----------------------------------------------------------------------
  41.  */
  42. LstNode
  43. Lst_Prev (l)
  44.     Lst                  l;
  45. {
  46.     register ListNode    tln;
  47.     register List     list = (List)l;
  48.     
  49.     if ((LstValid (l) == FALSE) ||
  50.     (list->isOpen == FALSE)) {
  51.         return (NILLNODE);
  52.     }
  53.     
  54.     list->prevPtr = list->curPtr;
  55.     
  56.     if (list->curPtr == NilListNode) {
  57.     if (list->atEnd == Unknown) {
  58.         list->curPtr = tln = list->lastPtr;
  59.         list->atEnd = Middle;
  60.     } else {
  61.         tln = NilListNode;
  62.         list->atEnd = Head;
  63.     }
  64.     } else {
  65.     tln = list->curPtr->prevPtr;
  66.     list->curPtr = tln;
  67.     if (tln == list->lastPtr || tln == NilListNode) {
  68.         list->atEnd = Head;
  69.     } else {
  70.         list->atEnd = Middle;
  71.     }
  72.     }
  73.     
  74.     return ((LstNode)tln);
  75. }
  76.  
  77.